okladka

Ta jedyna w swoim rodzaju książka jest przewodnikiem po najbardziej wymagających zagadnieniach, związanych z animacją cyfrowych twarzy. Znajdziesz w niej wszystko, co tylko może być Ci potrzebne w pracy, polegającej na opracowywaniu twarzy postaci, wyrażających prawdziwe emocje. Omawiane w książce techniki nie ograniczają się jedynie do twarzy ludzkich; można je stosować także podczas prac z modelami postaci bajkowych, zwierzęcych i wszystkich innych, jakie tylko przyjdą Ci do głowy.

Liczne przykłady i ilustracje (jest ich ponad 300!) wprowadzą Cię w niesamowity, wirtualny świat.

Dzięki niej nie będziesz już niczego imitować, staniesz się prawdziwym twórcą cyfrowego życia!


Przedmowa (7)
Część I Ludzka głowa (17)
Rozdział 1. Anatomia głowy (19)
Rozdział 2. Proporcje głowy (37)
Rozdział 3. Mięśnie twarzy (69)
Część II Wyraz twarzy (93)
Rozdział 4. Ekspresyjne twarze (95)
Część III Animacja (115)
Rozdział 5. Synchronizacja głosu z ruchem warg (117)
Rozdział 6. Animacja z wykorzystaniem morfingu (147)
Rozdział 7. Synchronizacja głosu z ruchem warg w programie Magpie (167)
Dodatki (185)
Dodatek A Cele morfingu twarzy typowe dla ludzkich postaci (187)
Dodatek B Fonemy typowe dla twarzy ludzkiej postaci (213)
Dodatek C Cele morfingu twarzy typowe dla postaci bajkowych (231)
Dodatek D Fonemy typowe dla twarzy postaci bajkowej (255)
Dodatek E Przykłady ekspresyjnych twarzy (261)
Dodatek F Dla zabawy - przykłady ekspresyjnych twarzy postaci bajkowych (343)
Skorowidz (377)