okladka

CorelDRAW, najpierw jako aplikacja do grafiki wektorowej, a potem jako cały pakiet programów graficznych, to narzędzie, które towarzyszy grafikom komputerowym od wielu już lat. Pakiet ten jest stale rozwijany, a nowe edycje wydawane są względnie często: doczekaliśmy się już wersji oznaczonej numerem jedenastym. Jak twierdzą osoby na co dzień korzystające z Corela, wersje o numerach nieparzystych są znacznie lepiej dopracowane niż wersje z numerami parzystymi. To dodatkowy powód, dla którego warto zapoznać się z CorelDRAW Graphics Suite 11 PL.

Możliwości pakietu CorelDRAW Graphics Suite 11 PL są oszałamiające: grafika wektorowa, obróbka zdjęć, efekty specjalne, a nawet tworzenie filmów i animacji -- tak ogromna funkcjonalność zawartych w pakiecie aplikacji może wywołać u początkującego grafika oszołomienie. Na szczęście ma on do dyspozycji tę właśnie książkę, która od podstaw, w przystępny, ilustrowany wieloma przykładami sposób, pozwoli mu zaznajomić się z pakietem Corel i opanować zarówno podstawy, jak i techniki zaawansowane.

Książka przedstawia:


Rozdział 1. CorelDRAW Graphics Suite 11 PL (9)
Rozdział 2. Podstawy rysowania (27)
Rozdział 3. Niech się stanie rysowanie (37)
Rozdział 4. Elektroniczny sufler (59)
Rozdział 5. Personalizacja programu (63)
Rozdział 6. Prostokąty i elipsy (69)
Rozdział 7. Obiekty złożone (75)
Rozdział 8. Tekst (85)
Rozdział 9. Atrybuty tekstu (97)
Rozdział 10. Narzędzia interakcyjne (107)
Rozdział 11. Zarys obiektu (125)
Rozdział 12. Linie (131)
Rozdział 13. Wypełnienia (135)
Rozdział 14. Zaznaczanie i transformacje obiektów (153)
Rozdział 15. Rozmieszczanie obiektów (165)
Rozdział 16. Dokumenty wielostronicowe (175)
Rozdział 17. Corel PHOTO-PAINT (181)
Rozdział 18. Wirtualny warsztat (187)
Rozdział 19. Katalogowanie zasobów (199)
Rozdział 20. Malowanie (201)
Rozdział 21. Maski (217)
Rozdział 22. Efekty specjalne (231)
Rozdział 23. Filmy i animacje (239)
Rozdział 24. Skrypty (243)
Skorowidz (249)